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AW: TLine - Canvas an Line ausrichten
9. Mär 2013, 12:10
Ich habs soweit fertig. Was ich bissl blöd find, daß wenn man z.B. eine Line von 0,0 nach 1000,1000 zeichnet, das Width und Height der Komponente sehr groß werden. Auch schlecht für MouseEnter, MoueLeave, MouseMove usw.. Besser fände ich es, wenn man das Canvas um die Line herum bauen könnte (schräges Rect). Man bräuchte dann auch kein LineAlign mehr. Wie macht denn sowas? Muß man dann erst mal was TControl ableiten und ein eignes Canvas hineinfriemeln?
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