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Simulation von Feuerwerk in einem TImage
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Bummi
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Delphi XE3 Enterprise
#
8
AW: Simulation von Feuerwerk in einem TImage
7. Mär 2013, 08:42
Eine PaintBox und ein Zeichnen im OnPaint, mit einem Invalidate im Timer (Parent doublebuffered) dürfte am
IMHO
ehesten Deinen Wünschen entsprechen.
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂
♂
(wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
Zitat
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