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Delphi
Texturbearbeitung
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mkinzler
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AW: Texturbearbeitung
6. Mär 2013, 14:26
Stichwort homogenisierte Koordinaten/Normalvektor. In einer Matrizenoperation kann ein Vektor auf einmal skaliert, rotiert und transponiert werden. Intern arbeiten die Grafikkarten auch mit diesen 4D-Tupeln.
http://iasp2.informatik.htw-dresden....Dgrafik_vp.pdf
http://www.hki.uni-koeln.de/sites/al...e_3dgrafik.pdf
http://www2.informatik.hu-berlin.de/.../3D-basics.pdf
Markus Kinzler
Geändert von mkinzler ( 6. Mär 2013 um
14:30
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