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AW: Firemonkey / d2d1.dll
6. Mär 2013, 09:08
Nein habe ich noch nicht gemeldet.
Ich habe das ganze mal von einem Kollegen mit XE3 kompilieren lassen. Dabei trat der Fehler nicht auf. Jetzt installiere ich bei mir mal XE3. Wenn das dann auch funktioniert, werde ich den Bug melden.
Danke für den Rat.
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