Eigentlich gibt es fuer diesen Fall nur Sychronize oder das Senden von Windows-Messages an den Haupt-Thread (wobei wichtig ist, dass das
Handle, an das man sendet, vom Haupt-Thread erzeugt wurde, Synchronize hat dieses Problem nicht)
Warum sollte es denn nur diese beiden Möglichkeiten geben? Dann stände man ganz schön im Regen, wenn man etwa in DLLs Threads verwenden möchte - eine Window Message bekäme man vllt. noch abgesetzt, aber wenn man komplexere Daten nur per WM_COPYDATA an den
GUI-Thread übergeben könnte, wäre das doch arg umständlich.