Thema: Delphi Texturbearbeitung

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Aphton

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

AW: Texturbearbeitung

  Alt 5. Mär 2013, 18:13
Ich weiß nicht genau, wie du vorgehst, aber im Grunde müsste man eine Projektions Matrix und ne View Matrix erstellen/managen.. Diese multiplizieren und mit der dabei entstehenden Matrix kannst du einzelne Vektoren transformieren.
Kannst du Codeteile zeigen?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG

Geändert von Aphton ( 5. Mär 2013 um 18:23 Uhr)
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