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Wackeleffekt
4. Mär 2013, 10:13
Werte Gemeinde.
Für ein Brettspiel platziere ich zu Anfang die Spielsteine auf das Spielbrett. Die Spielsteine sind von TImage abgeleitet, und werden per assign an das Basis-Panel übergeben. Soweit alles prima.
Nun würde ich den Spielsteinen gern einen "Wackeleffekt" verpassen: Wenn sie auf das Spielbrett platziert werden, sollen sie einen wenig nachwackeln. Weiss nicht wie ich besser umschreiben soll -- sowas wie beim iPad: Wenn man dort die Desktop-Icons markiert, dann wackeln sie so fröhlich, oder "zuppeln".
Rein technisch würde ich denken, dass ich die X,Y Koordinate der Spielsteine für kurze Zeit ein wenig verändere -- habe aber keine Vorstellung davon, wie man sowas halbwegs "harmonisch" hinbekommt.
Jemand eine Idee -- oder Hinweise?
Bin für jeden Tipp dankbar.
Lieben Dank
Jazzamn
--- Delphi XE Starter, Windows 8 ---
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