Ich habs kurz mit meinen eingerosteten glslang Kenntnissen getestet.
Die Oberfläche ist simple und intuitiv. Funktionieren tuts auch wie es soll.
Gut gemacht!
Falls ich mal wieder mehr in Richtung Graphikprogrammierung mache und mich mit Shadern auseinander setze,
werde ich bestimmt Gebrauch davon machen.
Danke ^_^
Achja,
tP - wie weit bist du nun eigentlich mit deinem Cracktro?
Ich hab letztens nach nem Cracktro gesucht und nach einiger Zeit hast du in irgendnem anderen Thread deine Eigenkreation vorgstellt - so nebenbei!
Würds gerne sehen, falls sich was dran geändert hat
Edit:
Fehlt da nicht der Geometry Shader?