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AW: [Silvester] Simulation von Feuerwerk
20. Feb 2013, 21:52
Sehr schön gemacht.
Komisch war nur:
500 Raketen
100 Brösel(Feste ANzahl)
Alle farben random etc
13-14% Systemauslastung und es ruckelte o.O
i7 @3.4ghz/Core
Jemand spontan eine idee woran das liegen könnte? Ansonsten guck ich mir morgen eh mal sen source an(gerade wenig zeit)
MFG
Memnarch
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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