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Überprüfen ob Stream aus BMP leer ist
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bernhard_LA
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Delphi 11 Alexandria
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AW: Überprüfen ob Stream aus BMP leer ist
19. Feb 2013, 14:16
in besagtes Image2 kopieren das Ergebnis unserer malaktion mit folgender Codezeile :
markieren
Delphi-Quellcode:
Image2.Picture.BitMap.Assign(MyClass.MyImage);
MyClass.MyImage ist vom Datentyp TBitmap. Das Bild wird richtig angezeigt.
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