Warum denn
XML? Ist doch viel zu kompliziert. Mit einer INI-Datei kann man das ja schon einfach umsetzen.
Wir machen ein Array und serialisieren es… okay, ich bin verrückt…
"2. Wie bekomme ich es hin, dass der Spieler nach jedem Level eine Stufe aufsteigt und die Fragen schwerer werden (also 50€ -> 100 € -> €200 -> ...)" – Werden eigentlich mehrere Fragen auf einer Schwierigkeitsstufe gefordert (die dann evtl. zufällig ausgesucht werden), oder nur eine pro Schwierigkeitsstufe? (Bei der Software-Entwicklung üblich, vor der eigentlichen Entwicklung eine Spezifikation schreiben, damit man weiß, was der Kunde eigentlich will
)
Man kann z.B. eine Variable definieren, die die Schwierigkeitsstufe repräsentiert, und die Schwierigkeitsstufe dann auch in einem TLabel.Caption anzeigen…