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[Tutorial] Plugin-basierte Skriptengine

Ein Tutorial von Codewalker · begonnen am 5. Sep 2008 · letzter Beitrag vom 19. Nov 2008
Antwort Antwort
Benutzerbild von Codewalker
Codewalker
Registriert seit: 18. Nov 2005
Hallo zusammen.

Anbei als PDF der erste Teil eines Projektes von mir, in dem ich eine SkriptUmgebung auf Basis von Pascal Script realisieren wollte, welche neben Komfortmerkmalen wie Autovervollständigung jederzeit per Plug-Ins erweiterbar ist. Das Tutorial beschreibt, wie man die Skriptumgebung um beliebige Funktionen erweitert, um so jedes eigene Programm mit einer Skriptsteuerung versehen zu können.

Im Zip-Archiv ist der Quellcode enthalten, das Tutorial ist aber mit Absicht sehr ausführlich beschrieben, damit jeder die Schritte selbst nachprogrammieren kann.
Über Meinungen, Fragen und Kritik freue ich mich natürlich sehr.

Im zweiten Teil würde ich dann das Debugging erweitern um schrittweises Debuggen und Breakpoints sowie das Plugin-System erläutern.

Viel Spaß beim Schmökern,

Grüße
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot_929.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip scripter_988.zip (25,6 KB, 116x aufgerufen)
Dateityp: pdf pluginbasierte_skriptumgebung_131.pdf (850,7 KB, 192x aufgerufen)
 
0xDEAD
 
#2
  Alt 19. Nov 2008, 13:28
Toll!


Genau sowas brauche ich zur Zeit!
Danke für das Tutorial!


Welche Version von Pascal Script verwendest du?
Zur Zeit aktuell ist 3.0.33.723 - die hab ich zumindest grad runtergeladen.
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Benutzerbild von hincapie
hincapie

 
Delphi 5 Professional
 
#3
  Alt 19. Nov 2008, 14:41
Sieht gut aus!!

Gerade den Teil mit der Autovervollständigung find ich klasse...

Weiter so...
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von mschaefer
mschaefer

 
Delphi 12 Athens
 
#4
  Alt 19. Nov 2008, 19:54
Ja feine Sache! Bin jedenfalls Begeistert !

Grüße // Martin

PS: Vielleicht könntest du nochmal die Links zu den verwendeten Komponenten mit angeben...
Martin Schaefer
  Mit Zitat antworten Zitat
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