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AW: IOS Apps mit Pascal entwickeln
26. Jan 2013, 15:09
Es wird eine kostenlose und eine kostenpflichtige Version von pas4ios geben.
In der kostenlosen Version kann man für den IOS-Simulator programmieren.
Nachteil -> da der Sourcecode nicht mitgegeben wird, fehlt die komplette Autovervollständigung vom Code.
Habe leider noch keine Lösung dafür gefunden.
Mit der kostenpflichtigen Version, kann man dann sowohl auf Lazarus als auch auf Xcode programmieren und Compilieren.
Da ich noch Beta-Teste, kann ich die Frage der Lizenz erst später beantworten (daran wird noch gearbeitet).
Ich sehe Mobilestudio nicht als Konkurrenz.
Diese arbeitet, soviel ich weiß, ausschließlich mit Firemonkey-Komponenten. pas4ios nutzt die original IOS Komponenten.
Diese sind erfahrungsgemäß sehr schnell und ideal für den Touchscreen.
Meli
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