Sockets melden Ereignisse über Windows Messages; da es bei Konsolenanwendungen keine Messageloop gibt wäre es denkbar, dass dies ein Problem darstellt.
Und wie funktioniert dann telnet.exe?
Indy und Synapse
TCP Clients funktionieren problemlos in Konsole Anwendungen, nur die alten TClient/TServerSockets (asynchron) und andere asynchrone Komponenten wie ICS benötigen die Windows Message Loop, um Gegensatz zu
Indy und Synapse (die dadurch auch leichter auf anderen Betriebssystemen einsetzbar sind).
Oft wird aber hier in diesem Zusammenhang 'Sockets' gesagt, aber damit ist dann nicht die allgmein bekannten
TCP/
IP Sockets, sondern speziell die alten Delphi TClientSocket / TServerSocket Komponenten gemeint.