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jaenicke

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Delphi 11 Alexandria
 
#18

AW: Verwenden von Pointern

  Alt 29. Dez 2012, 21:46
estelle Dir eine Unit mit der "globalen Klasse".
Diese Unit kannst Du in alle Forms einbinden.
Da fehlt aber noch die Freigabe, am einfachsten via class destructor (der wird nach ggf. dem finalization Abschnitt der Unit aufgerufen). Und der Konstruktor wird Create geschrieben, nicht create. Zudem sieht für mich eine entsprechende Property schöner aus:
Delphi-Quellcode:
type
  TDeineKlasse = class(TObject)
  private
    class var
      FInstance: TDeineKlasse;
    constructor Create;
    class function GetInstance: TDeineKlasse; static;
  public
    class destructor Destroy;
    class property Instance: TDeineKlasse read GetInstance;
  end;

implementation

class function TDeineKlasse.GetInstance: TDeineKlasse;
begin
  if not Assigned(FInstande) then
    FInstance := TDeineKlasse.Create;

  Result := FInstance;
end;

class destructor TDeineKlasse.Destroy;
begin
  if Assigned(FInstance) then
    FInstance.Free;
end;
Sebastian Jänicke
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