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OpenGL ohne ein Fenster realisieren ?

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 29. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 30. Aug 2008
 
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sniper_w

Registriert seit: 11. Dez 2004
Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#6

Re: OpenGL ohne ein Fenster realisieren ?

  Alt 30. Aug 2008, 06:35
Zitat von littleDave:
Einen OpenGL-Renderkontext muss nicht unbedingt an ein Fenster gebunden sein. Du kannst als "Renderfeld" auch einfach ein TPanel setzten. Dafür musst du einfach beim erstellen des Render-Context das TPanel.Handle statt dem TForm.Handle übergeben.
Aus Sicht des OS Windows ist das eine und die selbe Sache, nämlich ein Fenster.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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