Ganz herzlichen Dank an blackfin. das hat mir schon mal sehr weiter geholfen ud vor allem die Seite ist sehr gut zum Lernen von
OpenGL. Was ich bisher schon so gesehen habe an
OpenGl Animationen gefällt mir wirklich sehr gut, aber ich hätte da doch noch fragen:
Was meinst du mit " Du kannst Windows-
GDI und
OpenGL in einem Spiel nicht "mischen", d.h, wenn du auf diese Grafik-
API setzt, musst du dein ganzes Spiel / alle Grafiken / Animationen / Texturen etc. damit realisieren!"
Was heißt das dann für mein Programm und wie kann ich meine
OpenGl Animation in Delphi einbauen?