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Objekt an Mausposition binden

Ein Thema von grebaldi · begonnen am 26. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 26. Aug 2008
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grebaldi

Registriert seit: 5. Jan 2006
10 Beiträge
 
#1

Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 01:45
Guten Morgen, Gemeinde!

Mein Problem sieht folgendermaßen aus:

Ich möchte ein TShape mit dem OnStartDrag-Ereignis eines Labels erzeugen und dafür sorgen, dass dieses Shape der Maus folgt. Mit dem OnEndDrag-Ereignis des Labels soll das Shape dann wieder verschwinden.

Ich bin leider völlig ratlos, obwohl es ja ziehmlich simpel klingt...

Hoffentlich wisst ihr alle mehr als ich...

Beste Grüße,
grebaldi
Und Gott sprach: "Es werde Licht!"
@Delphi

if god='Mach Licht!' then make_light;
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Sidewinder
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#2

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 02:14
ueber den paint-event der Form könnte man die mousepos übergeben z.B.
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grebaldi

Registriert seit: 5. Jan 2006
10 Beiträge
 
#3

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 02:37
dann würde das shape aber der maus nicht folgen
Und Gott sprach: "Es werde Licht!"
@Delphi

if god='Mach Licht!' then make_light;
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mr_emre_d
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#4

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 02:39
klar würde er das machen
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grebaldi

Registriert seit: 5. Jan 2006
10 Beiträge
 
#5

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 02:45
habs eben ausprobiert... Er machts nicht...
Und Gott sprach: "Es werde Licht!"
@Delphi

if god='Mach Licht!' then make_light;
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Sidewinder
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#6

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 02:45
Zitat:
klar würde er das machen
Hmmmm.. jein... man müste die Form immer wieder neu zeichnen... nicht gut....
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Sidewinder
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#7

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 02:49
- setz ne globale var durch den labeldragevent
- Form.onmousemove... übergeb damit die cursorpos...
uuppsss vergessen.. sample:

Delphi-Quellcode:
var blub : boolean;

Procedure tform1.onmousemove();
begin
  if (Shape <> nil) and blub then
  begin
    {poswerte übergeben}
  end;
end;
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grebaldi

Registriert seit: 5. Jan 2006
10 Beiträge
 
#8

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 02:58
Jo, die Idee hatte ich auch gerade, aber da gibt es ein geringfügiges Problem.
Wenn sich die Maus nun innerhalb der Listbox oder irgendeinem beliebigen Element auf dem Formular befindet, bewegt sich das Shape nicht mehr mit.
Rein Theoretisch müsste ich die Routine in alle vorhandenen OnMouseOver-Events einbinden, damit das einwandfrei funktioniert - aber gibt es da nicht vielleicht eine elegantere Lösung?
Und Gott sprach: "Es werde Licht!"
@Delphi

if god='Mach Licht!' then make_light;
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Sidewinder
(Gast)

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#9

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 03:02
schei.. stimmt... sorry bin etwas eingerostet...
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mr_emre_d
(Gast)

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#10

Re: Objekt an Mausposition binden

  Alt 26. Aug 2008, 03:15
Code:
timer, intervall: 10

OnTimer:
  Shape1.Left := ScreenToClient( Mouse.CursorPos ).X - Shape1.Width div 2;
  Shape1.Top := ScreenToClient( Mouse.CursorPos ).Y - Shape1.Height div 2;
Ist nicht so elegant, aber das müsste für dich reichen
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