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DeddyH

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#7

AW: Transparenten Kreis zum übermalen der Bewegung zeichnen !?

  Alt 28. Nov 2012, 14:21
Erstens heißt der Konstruktor jeder Klasse Create und zweitens baust Du Dir da ein schönes Speicherleck, indem Du immer wieder neue Kreise erzeugst, sie aber nirgends freigibst (oder ich habe es übersehen). Was spricht denn gegen die simple Shape-Lösung? Zumindest wären die Speicherprobleme damit vom Tisch.
Detlef
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