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Blup

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#10

AW: BitMap zeichnen per API

  Alt 28. Nov 2012, 09:21
In welcher Reihenfolge die Bildzeilen im Speicher liegen, wird nicht dadurch beeinflusst, in welcher Reihenfolge ich diese kopiere.
Sowohl auf das Variantarray als auch auf ScanLine wird mit dem Index "I" zugegriffen.
Um das Bild vertikal zu spiegeln müsste genau einer der Zugriffe auf "BILDHÖHE - 1 - I" umgestellt werden.

ScanLine berücksichtigt bereits die Ausrichtung der Bilddaten im Speicher.
Scanline[0] ist immer die oberste Zeile, auch wenn diese im Speicher an letzter Stelle liegt.
Die Ole-Schnittstelle legt die Daten vermutlich in der richtigen Reihenfolge im Array ablegt.
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