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Blup

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#3

AW: BitMap zeichnen per API

  Alt 27. Nov 2012, 14:19
Diese Bytes "zu Fuß" auszuwerten und in ein BitMap zu zeichnen habe ich hinbekommen. Allerdings ist das ab einer
gewissen Kameraauflösung natürlich tierisch langsam.
Mit Scanline und Move sollte das aber nicht langsam sein, vieleicht zeigst du uns etwas Code.

SetDIBitsToDevice scheint hier nicht sinnvoll, wenn man die Daten davor umwandeln muss.
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