Hallo Zusammen,
danke schon mal für die Inputs:
a) ich habe als Punkt einen Datentyp
Delphi-Quellcode:
FPoint = record
x : Real;
y : Real;
end;
ich denke die
MSDN Lösungen spielen nur deshalb so schnell, weil ich bei Integer und einer gegebenen Screen resolution, ein festes Bitarray als Unterlage eh schon haben und damit dann mit wenigen Zahlen (Pixeln / Pixelzeilen) rechnen kann
b) meine Polygone können schon mal 1000 ... 5000 Stützpunkte haben, alle Algorithmen die Schnittpunkte berechnen werden in meinem Fall vermutlich elend langsam werden ....