Thema: Delphi Geschwindigkeit umkehren

Einzelnen Beitrag anzeigen

DelphiUser1

Registriert seit: 15. Sep 2012
56 Beiträge
 
#31

AW: Geschwindigkeit umkehren

  Alt 20. Nov 2012, 22:51
Hat nicht noch Jemand eine Lösung.
Der Code von Bummi lässt die Kreise in die selbe Richtung zurückprallen aus der sie kamen, aber wie bereits gesagt, ich will eine Einfallswinkel=Ausfallswinkel Kollision und zudem müsste das Bug Problem behoben werden: Wenn man den Block zu schnell bewegt, bleiben die Kreise darin hängen :/
  Mit Zitat antworten Zitat