@Bummi
Wenn ich das richtig verstehe, nehme ich einen ServerSocket für anderen Rechner und öffne den.
Und mit dem ClientSocket versuche ich im Intervall eine Verbindung aufzubauen und wenn das gelingt, ist der Server online? ^^
@borstenei
Also übertragen möchte ich nix. Es geht wirklich nur darum zu wissen, wann ein PC im Netzwerk ist.
Zur Erklärung. Ich hab hier nur eine 1000er Leitung und wenn jemand anderes im Internet ist, wenn ich zocken will, dann bekomm ich arge Probleme mit dem Ping
Daher würde ich gerne vorher wissen, ob jemand online ist, dann brauch ich das Spiel gar nicht erst zu starten.
Da könnte deine Methode sogar reichen, dann kann ich auch Handys und Co ermitteln.