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Maiky

Registriert seit: 14. Nov 2006
54 Beiträge
 
#4

AW: GLScene: Frage bezüglich dem erstellen von Primitives etc.

  Alt 15. Nov 2012, 15:16
Hänge leider immer noch an dem Problem fest.
Es handelt sich hierbei um ca. 8200 TGLPolygon's mit jeweils 3 bis 4 Nodes. Kann man da nichts machen? Dauert das wirklich 15-20s um so etwas zu initialisieren? Bewegen lässt es sich dann in der laufenden Anwendung zwar etwas zäh, aber recht flüssig.
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