Hänge leider immer noch an dem Problem fest.
Es handelt sich hierbei um ca. 8200 TGLPolygon's mit jeweils 3 bis 4 Nodes. Kann man da nichts machen? Dauert das wirklich 15-20s um so etwas zu initialisieren? Bewegen lässt es sich dann in der laufenden Anwendung zwar etwas zäh, aber recht flüssig.