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AW: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012
12. Nov 2012, 13:19
@MisterNiceGuy: Erlichgesagt, bin ich bisher noch nicht einmal dazu gekommen das DelphiSDK zu nutzen^^
Wenn überhaupt in letzter Zeit mehr prototyping gemacht, da reicht etwas Sorgfalt und LiteC aus.
Werde sowieso erstmal wieder in den Untiefen meines D16Pascal-Compilers verschwinden.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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