Thema: Delphi Geschwindigkeit umkehren

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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#12

AW: Geschwindigkeit umkehren

  Alt 11. Nov 2012, 18:06
ich meinte etwas in der Art ....
Delphi-Quellcode:
if ((Kreis[b].y+Kreis[b].Height)>Image3.Height) or (Kreis[b].y <=0 ) then
      Kreis[b].speedy := - Kreis[b].speedy;

if ((Kreis[b].x+Kreis[b].Width)>Image3.Width) or (Kreis[b].x <= 0) then
      Kreis[b].speedx := - Kreis[b].speedx;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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