Ist schon etwas später, wie genau stellst du dir die Abfrage vor. ich hatte überlegt man könnte es mit dem Satz des Pythagoras machen, aber gibt es nicht noch was einfacheres?
Du kennst doch die Dimensionen deiner Objekte? Also X, Y, Höhe, Breite? Daraus kannst du bestimmen, von welcher Richtung das Quellobjekt kommt.
Code:
Wenn Kollision Dann
Wenn Quellobjekt.Y + Quellobjekt.Höhe >= Zielobjekt.Y Dann
Kollisionsrichtung = Von oben
Wenn Quellobjekt.X + Quellobjekt.Breite >= Zielobjekt.X Dann
Kollisionsrichtung = Von links
...
Nur als grobes Beispiel.