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Clientsocket Thread Connectet nicht?!

Ein Thema von gandime · begonnen am 20. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 20. Aug 2008
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gandime
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Clientsocket Thread Connectet nicht?!

  Alt 20. Aug 2008, 14:31
Hi,
ich schreibe mir gerade einen ClientSocket Thread und es sieht alles soweit gut aus bis darauf das der Clientsocket nicht connectet!
Thread-Unit:
Delphi-Quellcode:
TCsThread = class(TThread)
  private
    Cs: TClientSocket;
    FHost: string;
    FIPort: Integer;
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    constructor Create(CreateSuspended: Boolean);
    property Host: String read FHost write FHost;
    property Port: Integer read FIPort write FIPort;
  end;
constructor TCsThread.Create;
begin
  inherited Create(True);
  Cs := TClientSocket.Create(nil);
  cs.OnRead:=OnClientRead;
  cs.OnDisconnect:=OnDiscon;
end;

procedure TCsThread.Execute;
begin
  cs.Host:=Host;
  cs.Port:=Port;
  Cs.Active:=true;//bis hierhin läuft alles super! Aber der möchte anscheinend einfach nicht connecten!
end;
Main-Form:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  cs:TCsThread;
begin
  Cs:=TCsThread.Create(true);
  Cs.host:='127.0.0.1';
  Cs.port:=1000;
  cs.FreeOnTerminate:=true;
  cs.Resume;
end;
Was mache ich falsch?

mfg
gandime
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Clientsocket Thread Connectet nicht?!

  Alt 20. Aug 2008, 14:36
Die ScktComp-Komponenten arbeiten mit Windows-Fenster-Nachrichten. Du brauchst daher in jedem Fall eine Nachrichtenschleife im erzeugenden Thread:
Delphi-Quellcode:
var Msg: TMsg;

while GetMessage(Msg, 0, 0, 0) do
begin
  TranslateMessage(Msg);
  DispatchMessage(Msg);
end;
Zum Beenden musst du die Funktion PostQuitMessage aufrufen.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
  Mit Zitat antworten Zitat
gandime
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: Clientsocket Thread Connectet nicht?!

  Alt 20. Aug 2008, 14:57
thx läuft super

edit:
fast^^
jetzt möchte mein Destructor nichtmehr^^
Delphi-Quellcode:
destructor TCsThread.Destroy;
begin
  Cs.Free;
  PostQuitMessage(0);
  inherited Destroy;
end;
nach inherited macht er nicht weiter und das fenster friert ein.

edit2:
weiterhin kann ich cs.activ:=false; nicht setzen, da ich dann folgenden Fehler bekomme:
Zitat:
Erste Gelegenheit für Exception bei $75683843. Exception-Klasse EAccessViolation mit Meldung 'Access violation at address 00000000. Read of address 00000000'. Prozess PrjCSThread.exe (928)
edit3:
so jetzt habe ich verstanden das PostQuitMessage(0); den destructor aufruft aber ich bekomme wieder eine EAccessViolation sobald ich diesen Befehl aufrufe außer wenn ich ihn im OnRead property aufrufe warum?
der Fehler tritt hier auf: while GetMessage(Msg, 0, 0, 0) do
  Mit Zitat antworten Zitat
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