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Mavarik

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#5

AW: Komponenten Editor, (Teil 2)

  Alt 25. Okt 2012, 11:00
Wenn dein Panel wie ein "normales" Panel sein soll, also alle erzeugten Komponenten auch normal behandelt werden sollen, dann hat es bei mir immer gereicht, wenn ich die Komponenten einfach ganz normal erzeugt hatte.
Also Owner = Panel.Owner (die Form) und Parent = dein Panel .
Danke (Falscher Thread) aber trotzdem Danke... Diesen schritt habe ich ja bereits mit Designer.Createcomponent gelößt.

Jetzt geht es um die Frage wie Iteriere ich durch das Formular um in meinen Editor auf alle Komponenten zugreifen zu können.

Mavarik
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