Das passiert erst seit XE
Aso. Also das letzte große Speicherleck wr mir im TDE aufgefallen und da blieb es natürlich erhalten.
Hmmm, aber daß da knapp 1 GB in der Cache anfällt, für die paar Units, kann ich erstmal nicht glauben und selbst wenn, dann wäre es doch praktisch, wenn er sich etwas entleert, sobald der
RAM fast am Überlaufen ist.
Das sind insgesammt 70 DCUs mit zusammen 1,99 MB auf der Platte und raus kommen dabei 47 EXE/
DLL/BPLs mit zusammen 84,6 MB (als Debug-Build) und der Speicherverbrauch geht beim Build-All (laut Taskmnager) von knapp 80-250 MB auf mindestens 1,3 GB hoch.
Nja, eventuell können sie ja wenigstens erstmal die 3 GB-Option für die
IDE aktivieren?
Dann würde der Speicher etwas länger ausreichen.
(solange bis die
IDE auch irgendwann mal 64 Bit kann)