Da ich keinen Mac besitze .... k.A.
Was ich allerdings aussagen kann, daß sich in XE3, natürlich bis auf das
Design-Time-
Package, alle Projekte mit
Win32, Win64 und OSX kompilieren lassen.
(für OSX muß nur die
Unit Winapi.Windows aus dem Demoprojekt entfernt werden)
Aber was ich noch weiß, daß der C++Builder nicht mit Dotted-FileNames umgehn kann, drum müßte man dort mindestens die Punkte aus den Dateinamen entfernen ... aber ob es danach dann geht ... k.A. (hab noch keine
Rückantwort erhalten)