Hallo
ich probier mich grad bissel in Firemonkey und 3D.
aber ich brauch noch nen Schubs

.
Wie bekomme ich raus, wo sich ein Point3d im Fenster befindet? Ich brauch sowas wie Form/Layout3D.Point3DTo2D und umgedreht.
Wenn ich z.B. ein Rectangle3d durch die Form von links nach rechts bewegen will: woher weiß ich, welchen start/end-Punkt ich setzen muß, damit das Rectangle z.B. genau vom Fensterrand durch die Form fliegt?
Danke Frank