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[Andorra] ImageSprite ID zuweisen

Ein Thema von XXcD · begonnen am 14. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 15. Aug 2008
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XXcD

Registriert seit: 19. Sep 2006
581 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#1

[Andorra] ImageSprite ID zuweisen

  Alt 14. Aug 2008, 22:36
Hallo,
ich versuche gerade in meinem Spiel jedem ImageSprite eine eindeutige ID zu zuweisen.
Wie kann ich soetwas am besten verwirklichen?

Beispiel:
Bei einem Onlinespiel stirbt ein anderer Charakter und den muss ich per ID in meinem Client finden.

Wenn das ein wenig Unklar ist, kann ich das auch gerne nochmal überarbeiten.
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Neutral General

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5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

Re: [Andorra] ImageSprite ID zuweisen

  Alt 14. Aug 2008, 22:37
Hi,

Kannst du nicht einfach von TImageSprite ableiten und der Klasse eine Property ID geben.
Wenn du dann die ID vom Server bekommst gehst du einfach nur die Sprite-Liste der SpriteEngine durch.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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XXcD

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Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: [Andorra] ImageSprite ID zuweisen

  Alt 14. Aug 2008, 22:40
Hmmm,
1. Wie geht das Also mit der Property ID zuweisen?
2. Ist das nicht ein wenig schlecht für die Performance, falls einmal(was ich nicht glaube) so etwa 1000 Leute auf dem Server spielen.


Edit:
Also meine Klasse sieht bisher so aus:
Delphi-Quellcode:
  TTexture = class(TImageSpriteEx)
      private

      public
        procedure DoDraw;override;
  end;
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

Re: [Andorra] ImageSprite ID zuweisen

  Alt 14. Aug 2008, 22:43
Hi,

Delphi-Quellcode:
type
TTexture = class(TImageSpriteEx)
      private
        FID: Integer;
      public
        procedure DoDraw;override;
        property ID: Integer read FID write FID; // Oder statt FID : Getter/Setter Methoden
  end;
Ich empfehle dir mal dich mit OOP zu beschäftigen

zu 2)

Naja so muss mans aber im Prinzip machen. Man kann natürlich noch die Liste (oder eine eigene) sortieren bzw irgendwelche Suchalgorithmen anwenden um das ganze zu beschleunigen.
Michael
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but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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#5

Re: [Andorra] ImageSprite ID zuweisen

  Alt 14. Aug 2008, 22:57
Ok ich werde das jetzt mal ausprobierenm
aber eine Frage habe ich noch zum wiederfinden.

Ist es so richtig?
Delphi-Quellcode:
...
var
  findsprite: TSprite;
begin
 for i:=0 to AdSpriteEngine.Items.Count - 1 do
  begin
    if AdSpriteEngine.Items[i] is TTexture then
    begin
       if TTexture.ID=2 then
       begin
       findsprite:=AdSpriteEngine.Items[i];
       end;
    end;
  end;
end;
Ist das so ungefähr richtig?
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#6

Re: [Andorra] ImageSprite ID zuweisen

  Alt 14. Aug 2008, 23:31
Ja sieht richtig aus

Damit wird das Sprite mit der ID 2 gefunden und in findsprite gespeichert.
Michael
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but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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Die Muhkuh

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7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#7

Re: [Andorra] ImageSprite ID zuweisen

  Alt 15. Aug 2008, 01:16
Delphi-Quellcode:
...
var
  findsprite: TSprite;
begin
 for i:=0 to AdSpriteEngine.Items.Count - 1 do
  begin
    if AdSpriteEngine.Items[i] is TTexture then
    begin
       if TTexture.ID=2 then
       begin
         findsprite:=AdSpriteEngine.Items[i];
         Break; // Das hier nicht vergessen
       end;
    end;
  end;
end;
Ich würde noch ein Break einfügen, damit die Schleife abbricht, nach dem das Sprite gefunden wurde.
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