Einzelnen Beitrag anzeigen

Premaider

Registriert seit: 31. Mär 2012
160 Beiträge
 
#5

AW: Spiel (Aspirin): Spieler kurzzeitig unverletzlich machen

  Alt 19. Okt 2012, 20:15
Spieler.Verletzbar ist doch vom Typ Boolean.
Daher erübrigt sich die Abfrage nach True oder False.
Daher der Hinweis:
Zitat:
Sowas wie if (Spieler.Verletzbar=True) then solltest du dringen mal ausbauen.
if Spieler.Verletzbar then oder das Gegenteil if not Spieler.Verletzbar then .
Das ist eben sauberere Programmierung
Ich werds mir abgewöhnen
Jetzt aber wieder zum eigendlichen Problem..
  Mit Zitat antworten Zitat