Spieler.Verletzbar ist doch vom Typ Boolean.
Daher erübrigt sich die Abfrage nach True oder False.
Daher der Hinweis:
Zitat:
Sowas wie if (Spieler.Verletzbar=True) then solltest du dringen mal ausbauen.
if Spieler.Verletzbar then oder das Gegenteil if not Spieler.Verletzbar then .
Das ist eben sauberere Programmierung
Karl-Heinz
Populanten von Domizilen mit fragiler, transparenter Aussenstruktur sollten sich von der Translation von gegen Deformierung resistenter Materie distanzieren!
(Wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen)