Konvertierbar ist es schon ... es muß nur jemand die Zeit/Lust haben, den Code mal durchzugehn.
z.B. müssen in PEStuff alle
Char
in
AnsiChar
geändert werden (sonst hatte ich in dieser Datei erstmal keine potentiellen Probleme entdecken können),
aber ob da noch mehr ist (in den anderen Dateien), kann ich auf die Schnelle nicht erkennen.
Und wenn, dann ist der Code erstmal nur für
Win32 nutzbar.
- OSX-Dateien haben natürlich andere Strukturen und zum Ausführen klappt das mit den APIs nicht
- ob/wie sich Win64-EXEn unterscheiden, weiß ich jetzt nicht, aber der Programmcode ist vermutlich auch an einigen Stellen nicht ausgelegt, um damit kompiliert zu werden