Jetzt in xCode 4.3.3 das
SDK von iOS 6 implementiert damit ich auch Firemonkey iOS Anwendungen auf Geräten mit iOS6 testen kann. Ergebnis ist, dass ich vor jedem "run" auf dem Gerät vorher die App händisch löschen muss. Das Gefrickel wird immer mehr anstatt weniger. Warte echt sehnsüchtig auf das Mobile Studio...