@Himitsu: HUI, das schaut super aus
Werde ich heute abend mal probieren.
AUßerdem war meine antwort mit den zentausend updates doof...Mein emulator unterstützt doch bereits, dass sich die angeschlossene Virtuelle hardware als "Benötigt updates" anmeldet, da wird dann nur 100 mal geupdated -.-
So kann ich jetzt auch die komplette tastenlogik in das virtuelle keyboard auslagern, so its besser
PS: AttachThreadInput hört sich aber auch interressant an^^(wobei ich erstmal bei GetKeyboardState bleibe)
edit: ja queues hab ich vorher genutzt. EInmal wurde geschrieben, und einmal gelesen, in beiden fällen war eine TCriticalsection drum(ja es wurde natürlich dieselbe wiederverwendet
). Und trotzdem bekam ich laut debugger beim dequeuen randommässig ne
AV -.-
MFG
Memnarch