Hi. Ich bastle fleissig an meinem GTA ähnlichen Spiel, jetzt ist das problem, dass
ich nicht weiss wie ich da Geschosse durch die Gegend fliegen lassen soll.
Bisher habe ich mal folgendes probiert:
-Eine Klasse erstellt (TImageSpriteEX)
-von dieser Klasse ein dynamisches Array angelegt
also jedes mal wenn ich schieße wird dem array ein Element zugefügt. Das heisst im Endeffekt, das
ein kleines Bild rumfliegt.
Meine Bedenken sind da nur der Speicher, wie soll ich die Elemente bei Kollisionen löschen, und was soll ich dann mit meinem array anstellen??
Hat jemand von euch schon mal was ähnliches gemacht, oder wie würdet ihr das angehen??
thx für hilfe.