Mir ist aufgefallen, dass ich 2x ganz schnell eine Taste drücken kann und das 'Bike' fährt gegen seine eigene Mauer (dreht sich um 180°)
Man das Problem auch anderst angehen.
Wenn das Bike frontal gegen seine eigene Mauer fährt, dann wird die Kollision ignoriert und die Richtung um 180 Grad gedreht.