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2D-Bild (array of byte's) mit Direct3D darstellen

Ein Thema von Nogge · begonnen am 11. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 25. Aug 2008
 
Nogge

Registriert seit: 15. Jul 2004
336 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

2D-Bild (array of byte's) mit Direct3D darstellen

  Alt 11. Aug 2008, 19:15
Hallo Community,
ich suche jetzt schon seit Stunden überall im Netz ein Tutorial für das einfache Darstellen eines 2D-Bildes in Form eines array of array of Byte mithilfe von Direct3D. Dabei soll ein Byte eine Farbe/einen Pixel darstellen. DirectDraw soll veraltet sein, sodass ich mich für Direct3D entschieden habe. Ich weiß aber absolut nicht, wie ich folgendes erreichen kann (PseudoCode):

Delphi-Quellcode:
1.) renderObj.Parent := PaintBox1.Handle;
2.) renderObj.CopyMem(@myPic, sizeof(myPic));
3.) renderObj.render;
Kann mir da jmd helfen?

Vielen Dank, Nogge
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