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Kollision zwischen 2 Bildern in DelphiX

Ein Thema von ISAS · begonnen am 15. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 30. Nov 2003
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ISAS

Registriert seit: 24. Sep 2003
Ort: Vietnam
205 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#1

Re: Kollision zwischen 2 Bildern in DelphiX

  Alt 30. Nov 2003, 14:03
Es sind Sprites, die ich für die Büsche verwende.
Es besteht alles aus Sprites, seitdem du mir das Projekt geschickt hast.

Habe gerade MaxX und MaxY nachgeschaut. 30 war bei beiden eingestellt, aber jetzt hab ich 16/14 eingetippt und jetzt bewegt sich der Spieler (genauer gesagt die Büsche) nicht mehr. Irgendwie komisch. Dann hab ich es wieder auf 30 umgestellt, aber das hat auch nicht funktioniert.

Dann hab ich nachgeschaut, wo sich das DoMove befindet und hab gsehn, dass da gar nichts drin steht.
Hab dann was reingschriem und nun funkts flüssig. Aber jetzt hab ich ein Problem, weil du gefragt hast, wieviel ich bei MaxX und MaxY eingegeben habe. wenn ich 100 nimm, dann ruckelts. Es kommt dann ja auf die Grösse des Levels an, welches MaxX und MaxY ich verwende, oder??

Aja, die TXT-Datei enthält ja die Koordinaten zB. [1_1] oder [4_8].

- Images erstellen wenn sie ins Bild rücken!
- Images freigeben wenn sie aus dem Bild rücken!

Wie ich das machen kann, weiss ich nicht.
Signatur wurde auf Wunsch geändert. Deswegen einfach hier drauf klicken-> www.geggi.at.gg
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