Na dann probier es mal aus. Allerdings bin ich gerade nicht sicher, ob bei einer
DLL nun hInstance oder GetModuleHandle der richtige Parameter für LoadFromResourceName ist.
hInstance entspricht immer der eigenen ImageBase. Wenn du LoadFromResourceName also aus der
DLL selbst aufrufst, ist hInstance die richtige Wahl. Allerdings könnte es Probleme geben, da der Threadersteller die
DLL ja anscheinend mit irgendeinem manual mapping Code in den Speicher läd. Weiß nicht, wie sich die Win
API da im Bezug auf Resourcen verhält.