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Delphi
ResourceDLL aus Speicher laden und direkt verwenden
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Lyan
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AW: ResourceDLL aus Speicher laden und direkt verwenden
1. Okt 2012, 15:56
Zitat von
DeddyH
:
Und was passiert, wenn ein Byte des Bildes 0 (Stringendezeichen) ist?
Das Bild wurde vorher Base-64 kodiert.
Zitat
Lyan
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