Ich habe eine
DLL-Datei, in welcher sich ein Bild als Resource befindet.
Diese
DLL habe ich wieder in eine Resource gepackt.
In meinem Programm lade ich die
DLL aus der Resource direkt in den Speicher. Nun könnte ich ohne die
DLL zu droppen, auf die export-Funktionen zugreifen.
Im obigen Beispiel die Funktion "Exporter" die mir einen String zurückgibt.
Diese Funktion "Exporter" soll das Bild, was sich ja als Resource in der
DLL selber befindet als String einlesen und mir dann zurückgeben