Die TRichEdit-Komponente nutzt, bei dir, nunmal nur die
ANSI-
WinAPI's.
Du kannst versuchen dir aber selber die entsprechende
Unicode-
API zu implementieren und das RichEdit darüber ansprechen, zusammen mit einem WideString und PWideChar.
Das geht aber nicht mit allen WinControls ... also man kann Vieles zwar per
Unicode ansprechen, aber Vieles ist und bleibt
ANSI, wenn das Control als
ANSI erstellt wurde.
Oder man nimmt fertige Implementationen ala den TNT-
Unicode-Controls oder ein aktuelleres Delphi.