Hallo,
dein Problem ist nicht die Berechnung der Menge, sondern die grafische Darstellung. Pixels ist sehr langsam. Du solltest dir hier etwas anderes suchen. Es könnte zum Beispiel helfen, ein TBitmap zu erstellen, dieses zu befüllen und erst anschließend darzustellen.
Habe wohl vergessen zu erwähnen, dass 'Bild' eine TBitMap ist die anschließend auf die Form gemalt wird
Außerdem gibt es eine wesentlich schnellere Alternative zu Pixels, die nennt sich Scanline. Mit Google und Co. wirst du dazu sicher einiges finden.
Ok werde ich mir direkt mal ansehen
Wenn du dann noch die Berechnung optimieren willst, solltest du erstmal schauen, ob die iterative Variante des Algorithmus eventuell schneller ist.
Prinzipiell
sollten Iterative und Rekursive Algorithmen doch gleichschnell sein oder ?
So etwas wird einem leider in der Schule nicht vermittelt und habe mir das "Wissen" selbst angeeignet, kann sein dass ich mich da total irre