Es gibt keinen "OnExecute"- / "OnDataReceived"-Event für
TCP-Clients, da das ebenso nicht dem Standard entspricht. Der Client holt sich seine Daten immer vom Server, nicht umgekehrt.
Das ist so nicht ganz richtig.
Sobald Client und Server verbunden sind, gibt es keinen Unterschied mehr zwischen den beiden Endpunkten.
TCP/
IP verbindet die Beiden wie mit zwei Röhren in jeweils eine Richtung.
Beide Partner können jederzeit Daten in die wegführende Röhre schieben.
Beim Empfänger landen diese Daten zunächst in einem FIFO.
Die WinSock
API bietet prinzipell die Möglichkeit über bestimmte Events (z.B Eintreffen neuer Daten) informiert zu werden (WSAEventSelect()).
Das funktioniert unabhängig davon ob es sich um einen Server oder Client handelt.
Ob
Indy das benützt müsste man nachforschen.