Noch eine Frage an dich: können die mit "GLPoints1.Positions.Add" gezeichneten Punkte mit GLFreeForm (z.B *.STL Datei) auf dem gleichen GLSceneViewer gleichzeitig angezeigt werden?
Der Viewer ist über die Camera mit eine Scene verbunden. Die Scene kann natürlich mehrere Objekte (z.B. eine GLFreeForm und ein GLPoints enthalten), die dann natürlich alle angezeigt werden.